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   2011年6月24日 星期 放大 缩小 默认

洗书包洗出网游充值卡
暑假将至警惕低龄学生沉迷网游
罗震光


  昨天是本市小学生期末考试结束的日子,陈女士为四年级的儿子洗书包,没想到洗出一叠面值10元的网游充值卡。经过夫妻俩的仔细盘问才得知,儿子方华(化名)半年前在同学的鼓动下开始玩一款名为摩尔庄园的游戏。这些充值卡都是方华为了加入会员和购买游戏道具、装备而花钱买的。最让陈女士担忧的是,儿子买卡的钱有些来自他的零花钱,而有些则是直接从家长的钱包里偷拿的。

  低龄网游学生多

  据记者了解,这款网络游戏是刚在美国上市的淘米网公司旗下的主力网游产品,主要的客户人群是10到15岁的小学、初中学生。一位小学五年级老师告诉记者,班里的学生下课就聚在一起讨论游戏,据她了解,学校里三年级以上的班级里,每个班都有学生玩摩尔庄园。

  从公开的上市公司财物数据中可以看到,淘米网目前九成左右的营运收入来自线上产品,而线上收入中又有九成左右是来自游戏者的会员费和道具、装备费用。据该公司的媒体经理曲元元透露,网站旗下共有5款网游,每款网游的会员费是每月10元,若要购买道具或装备,费用另算,目前平均每个会员的月花费为25元。

  暑假更应防沉迷

  每月25元在网游玩家眼中应该算是较低的花销,但问题是它的参与者是10到15岁这样一个低龄人群。卢湾区教育学院副院长毕思荣告诉记者,由于这些低龄学生在自控力、辨别力等方面都非常薄弱,因此无论家长、学校乃至游戏公司都不能等闲视之,尤其是马上进入暑假,如果不能进行正确引导,使学生们建立正确的人生观、价值观和学习观,一旦沉迷其中,很容易会酿成苦果。

  “两个月左右的暑假里,学生如果只有三、四次返校活动,那么他们很容易就会被网游吸引过去。如果家长又不能及时、到位地进行关心、监督,一个暑假多出一批沉溺网游的中小学生肯定是必然的。”毕思荣说,“我认为,学校要在假期里适当开放场地,多组织兴趣小组、小队活动;社区则可搞些类似社区志愿者的集体活动,要让这些孩子在假期里有事可干,而不是整天在家看电视、打游戏。当然,家长的配合和监督肯定还是最重要的一环。”

  监管系统少人知

  事实上,在记者调查过程中发现,以中小学低龄学生为主力消费对象的网络游戏,目前在中国有好几款。相对普通网游,这些运营低龄网游的公司在平衡商业利益和游戏防沉迷间花费了更多心思,但效果并不理想。

  以淘米网公司为例,他们专门建立了“淘米妈妈”系统,游戏玩家的父母通过实名认证后可以绑定孩子的账号。通过“淘米妈妈”系统,父母可以了解孩子每天登录游戏的时间和花费的金钱,一旦感觉任何不妥,还能停止孩子的游戏账号。尽管系统功能很强大,但实际效果却并不如人意。曲元元告诉记者,目前“淘米妈妈”们的数量大约在100万左右,相对淘米网3000万左右活跃玩家的数量而言,实在是杯水车薪。而之所以会产生此种状况,除了有些家长不会上网外,关键还是家长不知情。

    本报记者 罗震光