根据腾讯浏览指数和内部调研分析,《王者荣耀》游戏的玩家中12岁以下占比3.62%,13至17岁玩家约占比14.5%,据估算,全国约有3600万中小学生热衷这款游戏。有网友惊叹,这哪是什么“王者荣耀”,简直是有毒的“王者农药”!据悉,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长,对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。
在暑假伊始即出台如此严厉的限游措施,其积极的导向意义显而易见。今年2月,腾讯推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。对此,上海政法学院教授姚建龙在接受晚报记者专访时说,净化网络空间,切实保护未成年人不受网络负面因素的损害,需要“外划底限”和“内增免疫”。
所谓“外划底限”,即对于未成年人网络保护首先应当确立底线规则意识,以负面清单方式划出黄(色情)、白(毒品)、黑(恐怖极端)、红(暴力)等严禁行为与严禁传播的资讯。所谓“内增免疫”,即一方面应注重通过引导、教育的方式,增强未成年人对网络不良资讯的免疫力;另一方面则应尊重未成年人身心成长的规律,特别是免疫力逐渐增强的规律,不过度焦虑也不拔苗助长。
此次将最严格的“限时网游”年龄设定为12周岁。而在我国的司法实践和民间习惯中,通常将12岁以下认定为儿童。然而在姚建龙看来,在网络时代,童年期可能被重新定义,甚至再次消逝。网络时代的到来,将大大压缩儿童进入成人社会的准备期。因此,姚建龙认为,当前的未成年人网络保护政策应当理性而有前瞻性,如果没有其他配套措施的有效跟进,单纯的“隔离模式”或许效果未必如意。
首席记者 王蔚