继电子游戏后,直播成为新的吞噬时间的玩意。
我这话说得有问题,电子游戏可能还在继续吞噬着时间,要不然不会在地铁上、电视台还能看到电子游戏广告堂而皇之亮相。电子游戏吞噬时间,可以让人废寝忘食、可以让人念兹在兹,因此得了个名称——“电子海洛因”。现在,又多了一个“风口”:直播。
直播很火。火到主播日进斗金、夜进斗银——违反法律的直播不谈,该管管、该抓抓——很多是五音不全唱唱歌,装模作样笑一笑,搔首弄姿理理头发等,据说就迷倒众生了。又据说,是因为直播平台公司在其中又有利益链,可能会吹嘘、会造假,目的只有一个:赚钱。但看直播房间人员络绎不绝,看弹幕此起彼伏,看礼物争奇斗艳,再看各路资本拼命鼓吹,因此揣测,众生,还是有的。
众生,为了直播,花钱、花时间,就像之前,现在也还是,为了电子游戏花钱、花时间,自然都只是众生的选择。所谓用货币投票,当然,投票时,还付出了自己的时间,用时髦一点的话说,时间在这表现为“注意力”。众生投了票、花费了时间、精力,主播,以及主播背后的平台赚了钱,赚了大钱,就像之前电子游戏一样。
看上去相安无事,一个愿打一个愿挨,只要不出现因此而起的极端事件,比如因游戏而成“网瘾”、比如为送礼而至于抢劫等,不会引起公众咋舌。然而,细思恐极!因为,自愿是自愿,但正是借着自愿名义,这些平台、机构、系统,大肆诱导和鼓励着人性中无聊、懈怠、疏懒、猎奇的一面,并从这种诱导和鼓励中牟利。至于众生为此的付出,付出后的得到,它们毫不在意。
没错,众生是自愿的。但那些在注意力市场上风起云涌、呼风唤雨的,究竟是导众生向上、向善、向好、向正,还是导众生向下、向恶、向坏、向负,难道不值得警惕么?
这两天网络上流传一幅图,可以用来比喻这种关系:打柴的和放羊的聊了一天,羊吃饱了,柴半根没打。但愿众生不是那可怜的打柴人。