越来越有设计力
知名玩具设计师黄志佳展示了两件周边作品,土黄色的圆柱体上都长着眼睛和嘴巴,边缘的花纹也一模一样。玩过《地下城与勇士》这款游戏的玩家一眼就能认出,这两个都是游戏角色“土罐”的衍生品。右边的那个明显是个印花陶瓷杯,黄志佳举起那个杯子说:“以前国内设计的动漫衍生品都是这样的。”而当黄志佳打开左边的电源,“土罐”口中吐出“白烟”,和它在游戏里抽烟的样子一模一样,大家发现:原来是一款加湿器!
几年前,黄志佳逛过上海迪士尼的官方商店,那时他感觉“很不爽”,因为里面的商品大部分都是“中国制造”,却没有一款写着中国设计师的名字。现在这款“黑武士”就写着他的名字在全球售卖。过去,大部分中国设计者都简单地将原图印到普通商品上,比起设计师,更像是代工的工匠。而如今,缺乏创意的印刷品越来越不受欢迎,国产周边越来越具有设计力。
机甲有了中国心
去年CCG EXPO上,八米高的国产机甲“虎啸”成为“门神”,吸引了无数目光。中国“大圣号”向美日机器人“下战书”,又让无数机甲迷直叹“祖国威武”。在成为“虎啸”和“大圣号”的设计者前,孙世前曾是个狂热的“变形金刚迷”,也是变形金刚的官方设计师。他最出名的作品是2014年《变形金刚》中国巡展中的大型可变形擎天柱雕像《初心》。当时,《初心》被安置在北京城中轴线的前门,引来了诸多质疑:“你为什么要在中国心脏放个美国作品?”这句话敲醒了他,“我要做独立的机甲作品”。这才有了《生肖金刚》。
《生肖金刚》系列是孙世前的独立创作,灵感来源于圆明园的“十二兽首”。通过硬朗的机械,他重现了中国传统十二生肖的元素,展示出中国机甲艺术的风采。《辰龙·崛起》是全球首款大型可变形全金属雕塑,《午马·麟行》采用了极为少见的四足行走设计,《申猴·大圣》(见图 见习记者 李铭珅摄影) 则是世界上首台真人驾驶式的兽形机甲。介绍《午马》时,孙世前直言“四足行走”很难实现,是他自己给自己“挖坑”,但是“既然做我们自己的作品,我就想做外国做不了的。”
艺术家也能赢市场
末那工作室一直从事二次元IP作品的衍生品设计。但末那的主理人四季发现,近年来,优秀设计者本身已经成为了一种“IP”,不少漫迷不仅会购买喜爱的作品周边,还会冲着原型师和画师去购买产品。
“像《变形金刚》,其实并不是先有的动画、故事,而是先出的玩具。在目前的中国,二次元主题的设计已经足以成为独立的艺术创作。” 见习记者 吴旭颖