今年是新中国成立70周年,展会在3号入口大厅特别设立了“数字内容产业发展成就展示”,以图文并茂的形式展现中国数字娱乐产业的蓬勃发展历程。从2008年至2018年,中国游戏用户规模从6700万人增长至6.26亿人;游戏市场实际销售收入则从不到200亿元,增长至2144.4亿元。其中,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入从百亿元,增长至1643.9亿元。
国产游戏成长迅速,今年参展ChinaJoy的4000余款产品中,超过半数都是“中国制作”。不仅如此,许多国产游戏也开始将关注点聚焦于本土,融入大量中华传统文化元素。桃花坞版画、石湾陶塑、泰顺木偶戏、刺绣、皮影、剪纸等非遗传承人也走进了展会现场,展开与游戏主题相结合的表演和互动活动。以传统习俗、诗词文化为题的有奖问答也比比皆是,让玩家们在休闲娱乐的同时也浸润于传统文化的熏陶当中。作为全球数字娱乐产业风向标,本届ChinaJoy吸引了不少游戏厂商现场公布最新的高科技产品。