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《2012年上海游戏出版产业报告》昨发布~~~
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2013年07月21日 星期日 放大 缩小 默认   
《2012年上海游戏出版产业报告》昨发布
自主研发是方向 手游市场被看好
罗震光 汪蔚雯
  “上海2013网络游戏精英峰会暨上海网络游戏产业报告发布会”18日在沪召开。会上,上海市新闻出版局发布了《2012年上海游戏出版产业报告》(以下简称《产业报告》),盛大、巨人、完美世界等业界知名公司汇聚一堂,共同探讨过去一年间企业发展的成败得失:坚持自主开发原创游戏显然是各大网游公司谋求更高层次发展的硬道理,而在各种游戏形式中,手机游戏无疑是最具市场想象空间的代表。

  游戏产业发展迅速

  《产业报告》显示,2012年上海游戏产业销售收入为190.2亿元,占全国销售总额602.8亿元的31.6%。经上海市新闻出版局审核报送国家新闻出版总署的网络游戏产品共计341款,占全国总数的近60%,相比前一年有明显增长。目前,上海拥有网络游戏出版许可证的企业达44家,仅次于北京,位列全国第二。在网络游戏销售收入,特别是自主研发的网络游戏销售收入、海外出口销售收入等方面也处于全国领先水平。

  手机网游前景看好

  从《产业报告》中记者了解到,2012年,上海移动网络游戏收入达8.2亿元,同比增长100%,自2009年以来始终保持超过80%的年增长速度。虽然目前手机游戏的收入还远远不及客户端游戏,但发展趋势已初现端倪。盛大网络新推出的手机卡牌游戏《百万亚瑟王》,于去年首先在韩国发行,取得了不俗的成绩;完美世界、巨人网络、联众互动等原本专注于客户端游戏和网页游戏的企业也纷纷推出了自己的手机游戏。

  对于手机游戏未来的发展,上海三七玩网络科技有限公司的CEO曾开天认为,如今影响手机游戏发展的一个重要问题是手机网络速度和资费的限制,很多人在没有WIFI的情况下不会选择玩手机网络游戏。他表示,如果将来手机上网不限流量并且收费在100元以下,手机网游的市场将不可估量。

  坚持自主研发产品

  和十多年前网游在中国开始发展时,网游公司纷纷引进代理欧美、日韩游戏相比,如今中国的网游公司显然已将坚持自主研发视为公司发展的硬道理。

  2006年,史玉柱的征途公司推出了自主研发的《征途》,成为上海最具代表性的国产自主研发网络游戏。而近期,巨人网络自主研发出了国内首款军事游戏《光荣使命》,这是南京军区与巨人网络联合开发的中国第一款具有自主知识产权的军事游戏,目前军用版已在全军“服役”。巨人网络副总裁陆永华称,随着《光荣使命》日趋完善并推出民用版本,个人游戏用户增长将迅猛异常。盛大网络副总裁刘红鹰介绍说,今年,盛大网络自主研发产品《零世界》耗时5年完成,在画风、玩法、设计理念等方面,都打破了由《传奇》创造的网游模式,打造出一款全新的产品。刘红鹰表示,自主研发过程中会有风险,有教训,但“这款游戏就是要表明我们对自主研发的态度,不管有多大的困难都要坚持下去。”完美世界副总裁刘航在演讲时也提到,今年完美世界也将推出两款自主研发的3D网游———《笑傲江湖》和《圣斗士星矢》。

  据记者了解,国产网络游戏在短短几年内,已迅速占据“文化走出去”中的领军地位,成为中国文化产品出口海外市场的绝对主力。

  人工成本渐成瓶颈

  网络游戏开发人员的人工成本日渐趋高,这是北京联众互动网络有限股份公司CEO伍国梁在发言时提到的一个问题。他说,自己在与韩国网游从业人员沟通时发现,如今中国的网游开发人工成本是韩国的1.5倍,同时也是台湾的两倍多,中国网游开发人工成本上升非常快,而要保持中国网游行业的竞争力,这个瓶颈问题亟待解决。本报记者  罗震光  实习生  汪蔚雯

     
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