思维方式已经改变
上海文广集团总裁黎瑞刚认为,网络和游戏已使世界变得扁平。全世界的80后、90后,通过手机或电脑分享网络信息,上海、东京、纽约、伦敦等全球各城市的年轻人都可能在玩同一游戏。虽然有一种反对数字游戏的主流声音,但年轻一代就是这么与数字游戏一起成长起来的。今天,哪怕只有几岁的孩子也会用手指戳着玩平板电脑上的游戏。如今80后都已为人父母,他们对自己的子女玩游戏,会像他们父母对他们那样反对吗——怕是思维方式已经改变了。80后其实已经与父母在思维方式和价值观上产生了代沟,对世界的认识也不尽相同了。
与其阻挡不如引领
第一个参与China Joy会展的出版社——北京艺术与科学电子出版社社长张彬坦承,自己20出头时,正是第一批打红白机的小青年。从数字出版的角度出发,他认为数字游戏是“势不可挡”的,而且可以覆盖全年龄。孩子找乐趣,青年学知识,老年防痴呆,专业技术人员学模拟课程……因此,与其阻挡它的发展,不如意识到不能让欧美日韩等国过多地通过游戏“引领”我们青少年的价值观。所以,我们的数字游戏从业者,要力求拿出更有品质的国产原创游戏,并植入优秀传统文化。打游戏是个经常反复的过程,而学习也是需要反复记忆的,两者可以打通。
携手创造“绿网”环境
张彬透露,在帮助游戏进入审批流程中,曾有一家公司送来的游戏是“啪啪啪打耳光”,就是说该游戏的晋级手段就是打其中角色的耳光。这个令审批人员瞠目结舌的设计当然被退了回去,这说明当下相当一部分游戏制造商的的脑子里“少了一根文化的神经”,缺乏辨别是非的能力。
不少游戏界高管认为,网络游戏发展到今天已不仅仅是个人的娱乐,它是当代最新技术手段、智力、创意、文化思潮等诸多方面的高度融合、综合体现,但网络特别是网游确是一把双刃剑。在“资本为王”的时代,呼吁广大业界人士守住道德的底线,而政府职能部门也应在大政方针上有更明确的指导和担当。
家长、学校和社会应给孩子们更多有实际意义的帮助和引导,游戏是孩子开发智力、年轻人减轻压力的好帮手,更是被医生公认的老年朋友休闲的佳侣、防病的良方。既然我们未来肯定要与游戏共处,那么现在就更应创造一个绿色的网络环境。这个以现代高科技构筑起的虚拟世界,应寄托我们对未来更美好的期待和梦想!本报记者 朱光