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2016年08月15日 星期一 放大 缩小 默认   
民新语新
打着游戏
进奥运?
曹 刚
  曹 刚

  里约奥运激战正酣,美洲大陆昨天又传捷报:第六届DOTA2国际邀请赛在西雅图落幕,平均年龄20岁的中国战队Wings夺冠,分享电竞史上最高奖金——6000余万元人民币。

  电子竞技,无数年轻人为之疯狂,2003年被国家体育总局列入体育项目。中国战队近些年屡获佳绩,不少人开始遐想,电竞快进奥运大家庭,帮我们再涨点金牌。

  打着游戏进奥运?这不是瞎想,国际电竞联盟年初已提申请,国际奥委会计划年底审议。

  成功概率很低,因为困难太多。

  一是寿命短。再火的游戏,也成不了常青树。从《魔兽争霸》《反恐精英》到《DOTA2》《英雄联盟》,前浪往往扑腾不了几年就会倒在沙滩上。等到下届东京奥运会,当红宝座多半又要易主。反观奥运项目,都已稳定发展多年,即便规则偶有调整,但本质不会变。

  二是不普及。《奥林匹克宪章》规定,项目在足够多国家和地区广泛开展,才有资格进奥运。目前,电竞依然饱受偏见和质疑,不参与不关注者更多,较难唤起观众共鸣。

  三是太柔弱。电竞主要拼智力,而奥运会更喜欢能强身健体的项目,连历史悠久、家喻户晓的围棋和国际象棋,都没机会入选,电竞恐怕更难。久坐不动,终日与屏幕和鼠标相伴,如此安静柔弱的形象,如何去博奥运青睐?“更快、更高、更强”,指的是身体素质,不是脑力和手速。否则,麻将和斗地主高手也要动心了。

  四是被垄断。奥运项目的设备,不允许被单一供应商垄断。热门电竞往往专属于某一家游戏公司。垄断背后,牵扯复杂的利益关系,可能会搅浑纯净赛场。

  既然如此,何不淡定一些?美式橄榄球也是非奥项目,照样风靡北美,超级碗堪称美国春晚,获胜队伍都是“世界冠军”。若是为了争取更多认可和支持,为啥非要抱奥运大腿?与其老惦记着遥不可及的五环,不如先扎扎实实完善行业规范,多办些优质比赛,培养健康的生态环境。

     
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