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2016年07月08日 星期五 放大 缩小 默认   
新民新语
全民抓精灵
王文佳
  王文佳

  前天,任天堂的一款新手游Pokemon Go千呼万唤始出来。多少玩家开过的脑洞这一次现实化了,澳洲、日本、美国的小伙伴都疯了!但是,国服没有,所以我们也就只能在微博上看看,朋友圈上刷刷,对着屏幕干瞪眼。

  要说起来,这个游戏的玩法特别简单,就是让你用手机,在路上,抓宠物小精灵。

  对,就是在大马路上,虚拟的野生宠物小精灵会在真实的地图上随机出现。锅里、厕所、树上,也可能在路人身上一些奇怪的部位。打通二次元和三次元,第一次,让每个人这样真切的体验。

  游戏之风靡让警察叔叔也慌了,紧急发布提醒:你们抓小精灵到警察局周围即可,不必要进来!在澳大利亚,SNS上谈论抓小精灵的人似乎远远多于关心大选的。虽然存在一定的安全隐患,但据说,自从有了这个游戏,阿宅们纷纷走出家门,运动量明显增大。毕竟孵化一个蛋可能要走两公里,甚至更多。

  仰头看天,国外大作不胜枚举:“愤怒的小鸟”“水果忍者”“神庙逃亡”等等。但是低头看地,国内的游戏厂商却始终给力不起来,资源不足,技术有限,纵使我带着怎样的热情仔细体验一款手游,兴奋劲几乎过不了两天,想从热门下载榜单搜索到国产手游更是机会少有。

  凯罗天下当年开发的保卫萝卜红极一时,但是放在手机里似乎一年多没有关卡更新了,只是不痛不痒地添加些天天向上,每日一战等噱头,还是过去的关卡,还是熟悉的味道。

  还有一款名字大俗内容大雅的游戏“找你妹”,故事情节风趣幽默,画面质感诙谐搞笑,还有不联网和小伙伴决斗竞争的刺激感,体验绝佳。但是还没来得及为国产手游的奋起骄傲,抄袭风云就席卷而来,玩法、画风对比国外EA旗下的《Pictureka!》,简直是一个模子刻出来的。

  原创力不足是中国游戏不能言说的痛。我不想抨击可能带有善意的借鉴,也无力指责一些因急功近利导致的悲剧。只是希望,下一次,我们为之欢呼,为之喝彩的游戏公司,中文名不是从哪国语言翻译过来的。

     
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