我个童年是辣老式弄堂里度过个。既呒没碧绿草坪,也呒没啥游乐设施,只有一小块还算平整个场地,但是左邻右舍个小朋友们还是依靠想象力,创造出不少有趣个游戏。
白相最多个游戏是捉迷藏。弄堂里小路弯弯曲曲,四通八达,只要寻一个稍微远一眼个灶披间藏身,或者躲到路边个杂物堆后头,想要捉到人就只好靠碰额骨头,所以大家侪勿愿意去“捉人”。
为了游戏能顺利开始,大家不得不用“猜东猜”个方式选出“捉人”个家伙。伊必须先蒙住眼睛从一数到二十,然后再到处去捉人。只要寻到一个人,搿个人就负责下一盘游戏里“捉人”。假使辣辣规定辰光里一个人也寻勿到,就要被“吃排骨”。所谓“吃排骨”就是大家排好队,伸手撑住墙壁,形成一个通道,迭个人弯腰从通道里钻过去,钻个过程中大家可以用两只手往他背上拍,有点像菜场里切排骨个动作,因此得名。
假使参加游戏个人比较多,“打仗”游戏邪气受欢迎。先要选出皇帝,这种角色一般由两种人担任,一种是身强体壮,打架中个常胜将军;另一种是家里经济条件勿错,经常能发零食个小富翁。选好了皇帝,就开始分官,一般有一个军师、一个元帅、几个大将,具体名称侪是从评书里听来个,越大越好。分好官,就开始行动,如像现在流行个电脑游戏,皇帝派手下到处搜寻敌人,“敌人”也会组织类似个队伍,一旦双方碰面,就要“厮杀”一番。说是厮杀,其实就是比啥人跑得快。人多个一方追,人少个一方逃回去寻皇帝要援兵,跑得慢个就被对方捉牢,变成俘虏,迭条弄堂也就变成别人个地盘。勿过这种地盘其实呒没啥价值,而且从来勿固定,甚至每个队伍也会因为零食分配等原因分分合合。
与现在流行个电脑游戏相比,老弄堂里个游戏呒没绚烂个画面,呒没精彩个背景情节,但跑跑跳跳、吵吵闹闹之间,大家侪白相得邪气开心,还能锻炼身体。
假使只有三五个人一道白相,“打弹子”和“拍香烟牌子”就是保留节目。打弹子先要寻一块地方,用砖架一个斜坡。地面平整与否倒勿重要,有点坑洼反而更好,就和高尔夫球场特意修成起起伏状有异曲同工之妙。参加游戏个人让自己个玻璃弹珠从斜坡上滑下去,然后按弹珠滚出去个距离远近排序,依次上场,用自己个弹珠打到别人个弹珠,打中就算赢。
拍香烟牌子则不需要什么场地,两个人随便找一个地方就可以玩。我们玩个“香烟牌子”其实和香烟无关,只是画着各种古代英雄个卡片,一般来自零食包装,只是沿用了“香烟牌子”个称谓而已。大家把“英雄卡片”放在一起,然后一人拍一下,手不能碰到卡片。谁把两张都拍得翻转就算赢。
后来,弄堂被拆迁了,原地盖起了花园小区。虽然小区不仅有芳草青青,还有漂亮个滑梯秋千,却只有一些“学龄前儿童”偶尔去白相一下,已经上学个小朋友几乎已经与“户外游戏”绝缘了。勿晓得现在个小朋友长大以后,除了埋辣辣纸堆中个回忆,还会有怎样个快乐呢?