A05:评论
     
本版列表新闻
     
2012年08月15日 星期三 放大 缩小 默认   
疯狂的游戏
张晓然
  张晓然

  网络游戏如今有多疯狂?我那天去参观一个游戏展,吓了一跳!烈日炎炎下,展馆的售票处前,排成长龙的队伍从头望不到尾。全是二十多岁的年轻男女,纵然汗流浃背,也一脸义无反顾地兴奋。一个多小时后买到票,别以为就能进场,还要排长队缓缓前行。眼瞅着一个个生龙活虎的小伙姑娘在酷暑中都焉了,又挤了一个多小时,终于进了电声轰鸣、震耳欲聋的场馆,我想他们大概挺不住了吧?岂料,他们顿时恢复了“能量”,真的疯狂了。狂叫、狂笑、狂奔,向600个五光十色的游戏展台冲去。台上,装扮成各种游戏人物的模特,像星外来客,对着拥挤的玩家们摆出一个个充满诱惑的造型,引得台下一浪高过一浪的狂呼高喊。展台旁还摆放着一排排电脑,前面坐着疯迷的玩家,眼睛死盯屏幕,好像已经钻入另外一个世界。

  我真的很迷惘。年轻人如果都这么痴迷游戏,怎么生活?怎么学习?怎么工作?可有家媒体刊登报道,针对像我这种“局外人”回答说,沉迷与否?玩家们大多否认会像当年玩《传奇》那样废寝忘食;暴力与否?离开游戏,其中的暴力影响也就消失了;色情与否?不少游戏开发商都承诺:不依靠色情吸引用户。但愿如此。

  可我还是觉得这种痴迷与疯狂,对心智尚未成熟的年轻人而言,会有太多的潜在危险。“宅男宅女”这个词怎么流行的?有人说它就是游戏玩家的代名词。为了通关、晋级、赢得装备,有不少孩子可以关在家里几天不出门。不出门就是不劳动、不运动、不与人交流、不参加社会实践。几个游戏玩下来,头脑空空荡荡,身体弱不禁风。以后有什么前途?对社会有什么贡献?8月4日本报法治新闻版有一条“寻找刺激半夜放火烧车棚——一网瘾少年被处拘役四个月”的消息,这个玩家回到现实生活中,觉得太无聊了,竟无端放火,网瘾的害处令人震惊。

  如今网络游戏已经是一门巨大的文化产业。我坚信,如果设计理想,它肯定会对玩家有益。它起码可以加快大脑与双手的协调反应能力、释缓生活压力、增加娱乐体验等。有些开发商也提出,可以把富有正能量的内容,设计成游戏。如果真能普及“绿色环保”型游戏,善莫大焉。

     
放大 缩小 默认   
   第A01版:一版要闻
   第A02版:要闻
   第A03版:广告
   第A04版:焦点
   第A05版:评论
   第A06版:综合新闻
   第A07版:科教卫新闻
   第A08版:特别报道
   第A09版:特别报道
   第A10版:法治新闻
   第A11版:社会新闻
   第A12版:早间点击
   第A13版:中国新闻
   第A14版:国际新闻
   第A15版:国际新闻
   第A16版:目击
   第A17版:财经新闻
   第A18版:财经新闻
   第A19版:2012上海书展特别报道
   第A20版:2012上海书展特别报道
   第A21版:2012上海书展特别报道
   第A22版:2012上海书展特别报道
   第A23版:文娱新闻
   第A24版:体育新闻
   第B01版:心理周刊
   第B02版:心理/人际
   第B03版:心理/情感
   第B04版:上海闲话
   第B05版:夜光杯
   第B06版:夜光杯
   第B07版:连载
   第B08版:阅读
   第B09版:汽车周刊
   第B10版:汽车/车界车市
   第B11版:汽车/车界车市
   第B12版:汽车/车界车市
   第B13版:汽车/汽车资讯
   第B14版:汽车/我爱我车
   第B15版:汽车/汽车资讯
   第B16版:家居装潢
   第B17版:教育周刊
   第B18版:教育周刊/每周聚焦
   第B19版:教育周刊/人物专题
   第B20版:教育周刊/升学指导
   第B21版:教育周刊/暑假生活
   第B22版:人才/招生留学
   第B23版:人才/招生留学
   第B24版:人才
为维权打“赔钱官司”值得给点掌声
疯狂的游戏
市民爱阅读期待文化繁荣
媒体视点
上市就变脸
新“24孝”行得通吗?
译外国影片要爱护祖国语言
新民晚报评论A05疯狂的游戏 2012-08-15 2 2012年08月15日 星期三