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新民随笔
旅行的,不仅仅是青蛙
晏秋秋
  晏秋秋

  最近两周,一款非常简单的日本游戏《旅行青蛙》,火爆网络。除了在免费下载榜上居首,它还会不断地刷爆朋友圈。

  《旅行青蛙》的走红,让人多少有些意外。这是一款简单得甚至有些简陋的游戏。刚在中国爆红时,它甚至没有中文版。用户打开这款游戏,除了收信、割草、准备行李等几个简单动作,最大的目的就是看一眼,青蛙是在家中削木头、看书、吃饭、睡觉,还是又到外面去旅行了。

  从游戏的设计来看,《旅行青蛙》违背“游戏爆款”给我们的一般印象。首先,它不鼓励人们一天多次打开游戏,因为青蛙常常一旅行就是一天,游戏没有变化。其次,它也不鼓励用户长时间在线,因为一共也就简单几个动作,一两分钟完事儿。最后,它的收费模式显得那么“害羞”,用户哪怕一分钱不花,也完全能沉浸在游戏中。

  尽管“颠覆”了人们对“爆款游戏”的一般认识。但是,《旅行青蛙》的走红,却不是一种偶然。在人们的生活中,旅行的,可不仅仅是青蛙。游戏元素再朴素,一旦打动人心,就会显得更有力量。许多用户初次接触游戏,就将游戏中的青蛙,想象成与自己有某种联系的人——妈妈、孩子、学生或者恋人。这样强烈的代入感,让人感到惊喜。

  更奇妙的是,用户和青蛙的关系,像极了许多人对生活中的一些认知——你付出很多,为青蛙准备“高大上”的礼物,有时候却会收到不想要的照片。你无所谓,哪怕连行李都忘了准备,青蛙照旧出去旅行,而且会给你带回温馨的伴手礼。在忙于其他事情之时,你会知道,就在这个时刻,游戏中的青蛙,也忙着它的事情。这是一只很独立的青蛙,它不完全需要你的关心,当然,你的关心会帮助它成长得更好。

  《旅行青蛙》当然也有很多不足。但是很少有游戏会像它一样,给用户带来自由自在的感受。总有一天,人们会玩腻《旅行青蛙》的。但是,打动我的是制作团队的话:玩腻了,不要紧。希望人们回忆起游戏时,都是美好的回忆,比如爱。

     
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