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文广集团副总裁张大钟讲述“Xbox One上市故事”——~~~
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2014年09月30日 星期二 放大 缩小 默认   
文广集团副总裁张大钟讲述“Xbox One上市故事”——
想不到小小游戏机带来千亿产值
张钰芸
  张大钟,上海文化广播影视集团有限公司副总裁,上海百家合信息技术发展有限公司董事长。作为上海自贸试验区001号入驻企业的“掌门人”,他说拿到营业执照的第一秒是“兴奋”,第二秒至今则全部是“责任”。

  让国内玩家期待已久的Xbox One国行版昨天首发十万台,阔别14年的游戏主机借着上海自贸试验区的东风终于回来。拿到“001号”营业执照的百家合,不但是率先入驻自贸区的“标杆企业”,更是主机游戏领域的“吃螃蟹者”。创新往往面对更多的困难,但迈入“自贸区时代”的第二年,张大钟依旧坚持“放开胆子大步走”,在不断的“探索”中成为改革的先行者、开放的新标杆。

  解决问题过程就是创新

  《中国(上海)自由贸易试验区服务业扩大开放措施》中对游戏机的解禁只有一句话:“允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售”。从这一句话出发,到Xbox One国行版的正式发售,我们要解决很多很多的问题。幸运的是,相关行业管理部门与我们风雨同舟,一起解决问题,而这个过程就是在“创新”。

  别看我们这个小小的游戏机,背后还有不少故事。Xbox One国行版销售时是裸机还是能够附赠游戏?此前从未明确过。我们从市场的角度出发,希望可加上“内容”一起销售,但机器的生产、测试等3C环节是工信部门管的,销售和内容审批是文化部门管的,多头管理之下,作为企业我们就不清楚了,机器和内容能否“混搭”销售?谁能来拍板?最后,为了能让消费者有更好的体验,上海文广局根据“负面清单”,促进上海市政府出台了实施细则,明确了“混搭”方案可行,帮助我们解决第一个大问题。

  我觉得自贸区成立后,最大的改变就是政府部门从“被动监管”变成了“主动服务”,它会站在市场的角度考虑问题以方便企业,而不是一味想着管住你。如果说过去企业在船上,政府部门在岸上,那么现在大家就是同舟共济。而对于整个行业来说,百家合在自贸区内解决的一个个难题,今后会形成新的规范和制度,其他企业跟进时,就不用摸黑划船了,因为海上已经有了“灯塔”。

  但这一年来,我本人并没有和每个部门都打过交道,因为很多事情都是公开透明的,要办什么事就要达到什么标准,很清晰。不清晰之处,以前没有的流程,我们提出申请,马上也有了回应。一年之中,我只去过两次自贸区。一次是2013年9月29日的挂牌仪式,另一次则是李克强总理到来后召开的自贸区企业座谈会。

  一次解禁带动周边产业

  说到这次座谈会,我很荣幸作为第一个发言的企业代表,我在发言中提到了“五个想不到”,其中有两个“想不到”就是“想不到小小游戏机能够带来千亿产值”、“想不到这么快就被复制”。

  自从百家合进入主机游戏领域后,从机器、内容、应用等方面,都有厂商在跟进。Xbox One国行版的10个游戏中,目前有2个是国产游戏公司制作的,我们已经在对接调试的国产游戏超过了10个,与国内合作洽谈的游戏厂商也有10多家,相信今后国产游戏会越来越多。因为完美世界、网易、腾讯还有一些中小型的游戏制作工作室都在关注主机游戏市场。此外,百家合成立不久后,索尼和东方明珠也联手在自贸区内注册游戏公司。据我了解,华为、中兴、九城好几家公司都考虑生产游戏机。而在功能应用方面,Xbox One推动着游戏引擎、可穿戴设备、对战椅、3D技术等周边产业大发展,一大堆的衍生品将激活更多相关行业和企业发展起来。

  我们预计,5年之内,中国主机游戏市场的直接产值将达到过千亿的规模;未来10年,整个产业链上则有过万亿的潜力。中国将非常有希望成为世界上最大的家庭游戏机制造商和内容运营商。而这一切,都发生在上海自贸试验区内,是一纸禁令解除后带来的深远影响。

  能否一步探索“备案制”

  自贸区运行一周年了,改革路途漫漫,开放任务艰巨。我期盼下一年更多部门能针对自贸区出台更多的“负面清单”、实现李克强总理提出的进一步简政放权,支持创新,对于我们文化企业来说,在自贸区内是否能进一步探索“备案制”,百家合等先行一步的企业申请再作“试点”。

  我个人认为:自贸试验区的核心就是制度创新。政府放开手,让我们企业大胆闯、大胆试、大步向前走,就算摔上一跤也能长记性。只有让我们企业不断“试错”与“自我革新”,百家合才能真正完成李克强总理对自贸区“001号企业”的寄语“做好标杆,发挥引领”。

  本报记者 张钰芸 整理

     
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