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2014年09月17日 星期三 放大 缩小 默认   
玩2014最IN游戏 体验另一种“人生”
顾超
  顾超(济光学院)

  丧尸围城PC版

  Xbox One之前独占游戏《丧尸围城3》最近进军PC平台发售,目前PC版已经在日本发售。不过根据玩家的反馈,目前PC版的《丧尸围城3》可能有许多BUG,并不是很完善,相对网上传言画质要好很多,其实也就换汤不换药,总觉得是把色彩饱和度调了一下。 

  《丧尸围城3》的背景设定与前两作一脉相承,在这个世界里,僵尸对于人类来说已经不是什么陌生的东西,人类也研发了治疗僵尸病毒的特效药Zombrex。只是这东西像狂犬病疫苗,必须在被感染后立即服用才能起效,否则依然难逃一死。服药之后,僵尸病毒也不会被Zombrex根除,只能暂时压制症状。所以,被感染后的人类必须坚持服用价格昂贵的Zombrex才能活命,和糖尿病人注射胰岛素差不多。 

  总之,《丧尸围城3》游戏玩法并不像《美国末日》《生化危机》那样,这款游戏还是挺适合抱着笔记本电脑在宿舍的床上慢慢研究慢慢玩的,毕竟这款游戏能够让你像《三国无双》那样有虐杀杂兵的快感。 

  最终幻想14 

  让玩家期待已久的《最终幻想14》已经在8月25日的晚上9时开始开放性测试了,这标志着风靡全球27年,创下一亿元销量的最终幻想系列终于在中国首次上市。《最终幻想14》采用的是时间收费制也就是0.6元/小时(当然以后能买断更好)。 

  玩家将作为冒险者来到被水晶环抱的艾欧泽亚世界,《最终幻想14》将给玩家最纯正的角色扮演,人类、精灵、鲁加、猫魅、拉拉菲尔5大种族自由选择。 

  在《最终幻想14》中国上市发布会上,盛大游戏宣布国服主题曲《An-swers》的演唱者是尚雯婕。尚雯婕的声线还是很适合《最终幻想14》的主题。《Answers》这首曲子象征着艾欧泽亚的远古时代,歌曲中蕴含着游戏背景主题,配合交响乐的演奏,完美演绎了这首主题曲。

  《模拟人生4》

  电子游戏作为一门圆梦的艺术,可以让你去做“如果的事”——如果之前这样做了,以后会不会改变自己的人生道路。那么,无论你是高富帅还是穷屌丝,都可以通过玩《模拟人生4》得到崭新的体验。因为在这款“地球OL”游戏中你可以做的事情超越了别的游戏,限制并不多。 

  《模拟人生4》在很多细节上面的改动非常用心,会让这款游戏更加趋于完美。游戏中颜色搭配还是很分明和富于想象力的,建筑物从外到内细节都很棒,还原了真实的世界,在路人身上更下功夫——每个人的造型都不输主角,看起来的确是良心之作,毕竟《模拟人生》卖的就是这个,在人物方便还是很专业的。游戏玩法与前作几乎一致,就是每天要在城市里生活,简称”过日子“。首先你需要一个工作,努力赚钱养活自己,其次就是要处理那些柴米油盐事,包括做饭、洗衣服、上厕所、跟别人互动聊天,然后就是实现自己的人生目标。 

  当然,游戏并非完美,《模拟人生4》也有缺陷,加上DLC和EA的尿性肯定不会走太远,让《模拟人生》系列遇到了瓶颈期,读取画面的倒退,仿佛给玩家感觉不如之前,期待一次变革,不过它还是依然值得一试! 

  《黑暗之魂2》 

  《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,已经确认登陆PS3/Xbox360和PC,本作的标语是:“超越死亡”。在《黑暗之魂2》中将会有新的英雄、全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。该系列标志性的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。在本作中,多人游戏的概念将发生大转变,游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。 

  不出意外,FromSoftware依然是游戏的开发商。FromSoftware的总监TomohiroShibuya称,“《黑暗之魂》新的篇章给我机会使用一些革新的游戏设计,开发全新的剧情,扩展角色与世界互动的方式。我们的目标是就在系列的基础上开发出新颖和挑战的游戏体验,不仅满足系列忠实粉丝,并且吸引到更多新的玩家加入黑暗世界。” 

  有趣的是,更新后的官网指出本作除了在XBOX360和PS3上发行之外,还会登陆PC。玩家们十分高兴,因为他们注意到AGmesForWindowsLive的标志没有出现在官网上,这暗示《黑暗之魂2》不会强制用户安装这款烦人的软件,就像《暗黑之魂1》一样。 

  出版商NamcoBandai宣布:《黑暗之魂2》这款开放性的角色扮演游戏于2014年4月25日正式发售,那么等到国内的童鞋们要玩到这款游戏也正好是开学之时,能够在寝室和室友们一起分享这款游戏,也是不错的选择,因为《黑暗之魂2》难度较高,适合一起讨论过关。 

  《地铁:归来》 

  《地铁:归来》是4AGames制作的一款第一人称射击游戏。开发商4AGames重新发表2010年推出的Metro2033,并捆绑了去年推出的Metro:LastLight,合二为一后,新的名字是《Metro Redux》,号称是“真正的导演版”。 

  本作主要是使用2013年《地铁:最后的曙光》的先进引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。除了画面升级,重制后的《地铁2033》也会包含重新编辑的场景和玩法,所有场景都会像《最后的曙光》那样无缝连接,而且全新的关卡和任务会把之前糟糕的章节串联起来。另外,游戏还会有两种新的难度模式,生存和斯巴达,生存模式更像是慢节奏生存恐怖,而斯巴达则和《最后的曙光》里的行动导向很像。 

  为了更好地让玩家感受到重置版诚意,近日,DeepSilver全球品牌经理HuwBeynon公布了一组PC版重制《地铁2033》与原版的同场景对比图,两者场景设定差别还是很明显的,不过最主要的还是重置版画面更细腻,看上去更舒服。

     
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