昔日的腾讯副总裁、如今的阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁透露,阿里并不考虑游戏开发,而是专心做手游平台,好比只提供游戏生态系统里的“水电煤”等基础服务。对于单机版游戏合作者,第一年阿里将完全免费为其提供服务,第二年开始的分成机制仍在制订中;联合运营的游戏采用8:2的分成模式,其中阿里会拿出20%用于覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。
据悉,阿里的手游平台将为用户和开发者提供统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里云(服务器及带宽托管)等服务。阿里巴巴集团新闻发言人王帅昨天明确表示:“如果游戏产业继续保持现在的1:9分成比例,即平台运营方拿走90%的收入、游戏运营商只分到10%,那么游戏产业的畸形就不会改变,我们相信这一结局在微信里也会产生。阿里巴巴对游戏市场垄断及山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大、对游戏生态的破坏很不满。”