恕我直言,我基本不看国产动画片,但前几天从电视里见到在播放一部被叫得很响的动画片,既如此就耐下心来欣赏,观看了几分钟,引不起兴趣倒瞧出问题来了:动画动画,“人物”只在讲话时眼动嘴动,或谁讲话时就挪到前边,“人物”根本不在用动作表演做戏,故事是靠“人物”的嘴讲出来的,观众其实是在听说故事,不是通过“人物”的动作表演看出故事的。
由此我想起阿达。
一部《三个和尚》动画片,从头到结尾没有一句话一个说明文字,通过对小和尚、高和尚和胖和尚的动作描绘,把这部动画的故事情节及主题表现得明明白白,尤其此中有些细节表现得细腻深刻有趣,如小和尚出场,有两只小鸟陪伴他飞舞,一只乌龟挡道使他绊了一跤,这些细节就增添了趣味,又如高和尚出场,一只蝴蝶总是跟着在他的脑壳周边扑飞,他觉得很讨厌,顺手采枝花插在地上,蝴蝶就将注意对象转到花上去了;再如胖和尚赶路走得满头大汗热不可挡,到了河岸边急忙把脑袋浸到冷水里,河水煞时沸腾冒起一片气泡,这犹如金属的热处理粹火,片中充满着许多有意思的细节:如小和尚同高和尚合作抬水,小和尚因为长得矮,水桶总朝他的一边滑,因之他的负重比高和尚大,为此两个和尚为互不吃亏,要在扛棒划出最居中的点。拿什么测?出手就是,用大拇指和食指形成的“虎口”丈量出居中点水桶的绳套就定位于此,互不吃亏。这样的细节,既说明事也表现人物的心,这实是显出动画作者懂得细节的重要以及表现细节的本事,说句透彻的话就是懂行。
再说一个由阿达说给我听的有关动画片的故事。有一年国际动画片在前南斯拉夫评奖,阿达也是评委,他去了,看了一部片名叫《邻居》的前南斯拉夫本土的动画片。一开头,银幕一片漆黑,忽然显出一点亮光,是一窗口,镜头往前推,进窗,有一男子在洗澡,洗毕,对镜刮胡子,毕,穿衬衫,打领带,穿上衣,一副绅士派头,下楼,打开车库门,两束车灯光射出,开出来一辆车,什么车?坦克!整部片长仅一分钟,也是没一个字一句话,但什么意思看的人都懂:这位居心叵测的邻居是谁。
动画片就是要求简单明白,有趣,动作都有内容,据说我们的动画走不出去,是吗?人家看不懂,无趣怎么会接纳呢?从事动画的人不明白动画的要义,如何能创作出真正的动画,故此想起了阿达——他对动画是个内行。
我虽只是个画连环画的,但连环画与动画虽是两个品种却属同一个根系:都是用画“讲”故事,连环画的情节复杂,并有文字说明,读者看画读文,若不明白,翻到这一页,可过些时再推究,动画则不同,它稍纵即逝,故形象动作的表演要求简单易懂,人、物造型的所有部位要求都有利于表演,即画要动得有意思做到简单明了易懂有趣,故事是情节构成的,情节是细节丰富的,用画画故事的要义在于此。