最值得关注的当属片中再现《闪灵》的片段了。《头号玩家》的世界观里,2045年,看电影已经从坐着观看发展成沉浸式的亲身体验了。于是斯皮尔伯格就顺水推舟,把40年前的这部经典恐怖片再现在银幕上。跟着主角近距离感受电梯里涌出的血海、举着斧头的恐怖女僵尸,让《闪灵》的粉丝们大呼值回票价。
借用经典角色和桥段,早已成为影视作品的普遍手段。热门美剧《生活大爆炸》里,主角“谢耳朵”对《星际迷航》的狂热就使他“科技宅”的形象更为饱满,也收获一票星际迷的共鸣。前段时间刷屏的《羞羞的铁拳》使用同为开心麻花出品的《夏洛特烦恼》里的桥段,令人印象深刻的“一剪梅”情节再现创造了不俗的“笑果”。“玩梗”不仅能让新作继承旧作粉丝,还能给认出经典元素的观众一种“我看懂了”认同感,不失为一种事半功倍的“圈粉”手段。
如果把电影里用到的其他作品元素算作是一种变相“植入”,斯皮尔伯格的高明之处就在于植入得“毫无痕迹”。140分钟里,斯皮尔伯格每分钟都在“玩梗”。但不管是对看懂了138个彩蛋的铁粉,还是毫不知情的“门外汉”来说,这部影片都是完整流畅的。在电影中的“绿洲”游戏世界里,人们可以随意设计自己的形象,设身处地地想,每个人当然都想变成自己喜欢的角色。所以日本男孩的角色是初代高达,瘦弱商人的角色像极了施瓦辛格,这样的处理不仅合理,更是有利于更完整呈现“绿洲”的游戏机制。主角们进入《闪灵》的场景,则是为了完成拿到解谜道具找到“绿洲”彩蛋的主线任务。“绿洲”的创作者本因热爱流行文化而创造这个虚拟世界,所以只有各类经典的流行元素充斥其中,才能符合人物个性。
斯皮尔伯格能将上百个“梗”玩得游刃有余,正因为他并非刻意为之,而是利用它们完成最佳的影片效果。观众当然也大可不必比拼“博学多识”,只需要在观影的过程中享受无意间发现的惊喜就好。见习记者 吴旭颖