哈萨比斯1976年7月出生在伦敦北部,是移民的孩子,母亲是新加坡华人,父亲是塞浦路斯裔希腊人,因而长得有点像亚洲人。受父亲影响,哈萨比斯从4岁开始下国际象棋,并很快成长为棋坛神童。
哈萨比斯的父母都是教师,对于小哈萨比斯的兴趣没有干涉。8岁时,哈萨比斯用参加国际象棋比赛积累下来的奖金买了一台计算机,在上面自学编程。
哈萨比斯16岁时以优异成绩提前两年高中学业。在一场为游戏《太空侵略者》设计续集的比赛中,哈萨比斯获得第二名,被视频游戏公司牛蛙老板莫利纽克斯相中,从而实现人生的突破。在牛蛙公司,哈萨比斯参与设计了《主题公园》游戏,这款模拟现实游戏销售了数百万套,并获得一个大奖。
哈萨比斯17岁离开牛蛙,进入剑桥大学,攻读计算机科学。4年大学期间,哈萨比斯一直没有离开游戏世界。其间,他从同学席尔瓦那里学会了下围棋,而席尔瓦也是这次阿尔法“狗”的领衔编程员。
1997年,哈萨比斯同样以优异成绩大学毕业。第二年,他便成立了自己的游戏公司,公司一度拥有60多人,并且与微软等业界巨头签约,通过微软帮助发布他的游戏作品。
创办公司、发布游戏,没有取得哈萨比斯期待的那种成功,他开始将注意力集中到人工智能,这也是他小时候希望探索的领域。为了寻找灵感,哈萨比斯2005年重返学术界,在伦敦大学学院开始攻读认知神经科学博士学位,希望通过研究真正的大脑来发现对人工智能有用的线索。他将海马体作为研究对象,海马体是人脑的一个区域,对方向感、记忆调取和未来事件的想象至关重要,至今人类对它的认知还很少。
哈萨比斯2011年终止博士后研究,与两位好友一同创办了深思公司,目标是 “解决人工智能问题”。该公司获得了特斯拉创办人穆斯克的风险投资。经过两年探索,2013年12月,深思公司发布了一款能自我学习的软件,该软件并未编入任何怎么玩游戏的信息,但是通过人工智能,学打电脑游戏,并在不断失败中越打越好。谷歌公司一个月后,便以4亿英镑(约合6.28亿美元)收购了深思公司,哈萨比斯个人财富一下增加了8000万英镑。
哈萨比斯是一年前开始开发阿尔法“狗”,如今这条“狗”已咬得围棋界一片哀鸣。阿尔法“狗”并非哈萨比斯研究人工智能的目的,目的是让人工智能辅助人类解决诸如抗癌、气候变化、能源供应、宏观经济决策等事关人类生存的重大问题。
财富暴增并未改变哈萨比斯低调的作风,他平时身穿便装,在公司让人感觉更像一个实习生。哈萨比斯的妻子是一位意大利的生物学家,两人育有两个男孩,一个9岁,一个7岁。在家中,哈萨比斯与儿子打电脑游戏,为儿子讲故事。每天晚上,将儿子安顿好之后,哈萨比斯在深夜23时通过网络与谷歌美国总公司连线两个小时。连线结束,哈萨比斯开始思考公司发展、人工智能未来,并记下心得,一般要到凌晨3、4时入睡。对于未来人工智能,哈萨比斯一条原则是造福人类,他曾在拒绝人工智能用于军事目的宣言上签下大名,不会做人类“恶狗”的爸爸。 本报记者 黄永顺