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单日入场人次达8.1万创历届之最~~~
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2015年08月03日 星期一 放大 缩小 默认   
单日入场人次达8.1万创历届之最
2015ChinaJoy闭幕
孙佳音
  本报讯 (记者 孙佳音) 2015ChinaJoy于昨日在上海浦东新国际博览中心闭幕。本届展会合计入场人次创历史新高,达27.3万人次,同比增长9%。其中8月1日入场人次达8.1万,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。夏日酷暑都无法阻挡游戏、动漫爱好者来ChinaJoy亲身感受“让快乐更简单”的狂欢。

  展会规模历年之最

  2015年ChinaJoy总面积达到12万平方米,比去年扩大20%,其中B To C展区85000平方米,B To B展区35000平方米(比去年增加1万平方米)。参展企业超过800家,比去年增加78%(2014年450家),其中B To B展商500多家,B To C8展商300多家。现场全球范围内参展的游戏作品突破3500款,比2014年增长3.5倍。经初步统计,B to B商务洽谈交易金额超3.5亿美元,同比增长40%。本届ChinaJoy同期会议演讲嘉宾近400人,其中超过40%的演讲人来自海外,是邀请海外演讲嘉宾最多的一届。

  另外,此次展商中有200家来自海外,如:韩国、日本、新加波、加拿大、英国、波兰等多个国家展团以及中国台湾、香港等地区展团组织的众多企业。韩国国家展团的规模更是有史以来最大的,300多平方米的韩国国家馆、50多个韩国游戏企业上百款韩国游戏产品现场首次曝光,其规模也远超韩国在美国E3、科隆游戏展和日本东京电玩展上所设立的韩国展团的规模。

  移动游戏领跑 

  2015ChinaJoy发布了《2015年1~6月中国游戏产业报告》。据统计,2015年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到605.1亿元人民币,同比增长21.9%。受产品数量增加、重度移动游戏爆发、海外市场开拓加速等影响,中国移动游戏产业继续高速增长。今年上半年,移动游戏实际销售收入209.3亿元人民币,同比增长67.2%。

  同时,我国自主研发网络游戏海外市场规模高速增长。近年来,我国出现一批以出口为导向的游戏公司,海外出口增量偏重于网页游戏、移动游戏等更为轻量级的游戏。2015年上半年,中国自主研发网络游戏市场销售收入达到458.3亿元人民币,同比增长33.3%。经国家新闻出版广电总局批准出版的网络游戏达到355款,其中自主研发产品数量占88.7%。同期海外市场实际销售收入达到17.6亿美元,同比增长121.4%。 

  回归游戏本质

  本届ChinaJoy的主题是“让快乐更简单”。展会通过跨界、智能、互动、体验等亮点,宣示数码互动娱乐产业“让快乐更简单”的不懈追求。随着组委会规范了ShowGirl的管理,许多展商纷纷加大了游戏展示、试玩的比重,并利用ChinaJoy这一国际平台,发布新作品,展开新合作。据悉,B to C展览现场提供了1500台以上的体验机供玩家试玩,更有多个展台在现场展示最新的VR设备及游戏,如索尼展台的PS4虚拟现实眼镜产品,吸引众多玩家排队试玩。此外,还有很多VR产品是首次在国内公开亮相。

     
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