杂技是我国演艺事业实现商业渠道为主“走出去”的艺术门类,出口份额占据我国演艺类文化产品出口的八成以上。年度报告显示,网络游戏和动漫如今异军突起,已占据出口额中的前两位,其中网游以4亿美元的总额遥遥领先。但事实上,除强调原创价值的网游之外,大部分拥有海外市场的文化产品在国内都面临着同质竞争企业众多,且低价竞争乃至恶性竞争的困扰。
一曲《江南style》,一周内拉动的GDP数值竟然高达10亿美元,成为韩国软实力输出的标志。相形之下,那么多年的中国对外文化贸易中,始终没有一个能让当时耳目一新、至今记忆犹新的文化产品出现。赵海生说:“《江南style》的成功,给我们带来很好的启示,未来在文化产品研发过程中,娱乐性将受到足够的重视。”
“华东七省市对外文化工作协作联盟”秘书处,昨在会上揭牌。