听说,“农药”火了,不是,是“荣耀”。王者荣耀,据说。虽然我不知道就算玩通了这游戏,又有什么荣耀可言。
听说,“农药”太火了,招来老师、家长痛斥,当然,其实,老师、家长在“农药”的也不乏其人。虽然这有“我可以,你不可以”的双重标准嫌疑,但考虑到未成年人保护,痛斥总是好的。
听说,“农药”被点名批评之后,推出了防沉迷措施,摆出接受批评的姿态,与民更始、咸与维新,好像被痛斥之前,它真的不知道有这些危害存在一样。然而,防沉迷措施推出一两天后,就被破解了——套用一句网络语,这就尴尬了:
矛和盾的关系,是相对的。矛强,盾就看起来弱;盾弱,矛就显得强了。我想,网上叫卖破解防沉迷系统的商家,肯定没有无坚不摧的矛;而“农药”的主人一定也绝非无能之辈,应该能拿出抗击打的盾。盾被一击而破,不是矛太坚,而是盾太弱。换言之,真要下决心防,总是能防住,关键看是不是真的想。
防住,对“农药”意味着什么?意味着多少游戏人群的流失,意味着多少游戏时间的流失,最关键,意味着多少金钱的流失!互联网时代,代表着消费者的人数、代表着注意力的时间,是最稀缺要素。得人数、得时间者,得天下。各路资本瞩目的各种项目,莫不如此。如果这些好处从没得到过,当然很容易高唱道义、口头割舍,慷慨激昂、社会责任;既然这些好处已经得到,日进斗金、夜进两斗金,都看到过、品尝过、摩挲过,要从其口袋里再挖出去,可不比骆驼穿过针眼还要难?
再打个比方:
狼是要吃羊的。羊觉得狼太过分,就抗议,修栏杆保护自己。防得住防不住还两说,毕竟,有些羊自己就不争气,会羊入歧途、羊入狼口;但如果是狼来修栏杆,狼来决定栏杆的高低,狼来决定哪里该修哪里不该修,狼来决定用什么材质来修,那狼大约也不会太为难自己的。狼说,你当我傻啊!
“农药”与否,其实关系不大。总有一款“药”,在等着羊。