动漫明星成宣传大使
1月20日,国际奥委会的奥林匹克频道推出了一个视频,9位来自日本的动漫人物成为2020年东京奥运会的宣传大使。这9位二次元巨星包括《美少女战士》的水冰月、《海贼王》的路飞、《火影忍者》的鸣人、《蜡笔小新》的小新、《七龙珠》的孙悟空、《铁臂阿童木》的阿童木、《光之美少女》的朝日奈未来和十六夜理子,以及《妖怪手表》的地缚猫。
在这条视频中,这些经典形象纷纷登场,并配有“2020年东京奥运有了新的形象大使”的文字,目前该视频播放量已达到了211万次。
虽然并未公布吉祥物,但将9大动漫明星作为宣传大使,足见东京奥运会对动漫文化青睐有加。
东京奥运主打二次元
东京奥运的二次元属性,其实从最初就已见端倪。
早在2013年东京申办2020年奥运会期间,日本奥申委就宣布,深受人们喜爱的动漫形象“哆啦A梦”正式成为东京2020申奥委员会首位申奥特殊大使。从那时候开始,这届奥运会就注定与动漫、二次元有着特殊的联系。
更为明显的无疑是2016年8月21日里约奥运会闭幕式上,惊艳世界的“东京8分钟”。以当时火爆全球的宠物小精灵精灵球为契机,哆啦A梦、超级马里奥、大空翼、Hello Kitty等动漫形象在“东京8分钟”中悉数登场,而日本首相甚至装扮成“超级马里奥”的样子,从一个绿色的管道中爬出来——世界进入了科技和动漫的“二次元”。这样的表演,非常日本。
事实上,日本动漫作为一种全球性的文化输出,已经成为日本最重要的软实力体现。2020东京奥组委发言人小野日子曾表示:“日本动漫如今已经成为一种全球性现象,作为文化展示的一种很自然的选择。”
文化背后隐藏生意经
用二次元文化吸引更多年轻人关注奥运,是东京奥组委的一大目的。正如国际奥委会将冲浪、滑板纳入奥运大家庭,旨在吸引更多年轻的观众一样。作为日本文化的重要组成部分,ACG文化(动画、漫画、游戏)已经成为这个国家在全世界范围内的重要名片之一。第32届奥运会主打二次元,ACG文化将给奥运会注入新鲜血液,这也是日本推广和庆祝其对于现代文化发挥重要影响的最佳方式。
从另一个角度来看,将人们耳熟能详的动漫形象作为奥运形象大使,也是为了保持热度——虽然2020年东京奥运会正式开幕是在3年后,但是门票售价等信息早就已经开始预热,整个事件还需要一系列的活动来持续升温。而动漫宣传不但没有门槛,还能调动普罗大众参与的积极性和代入感。
此外,日本也希望借助二次元的力量来发展旅游业。2015年日本的入境游客为2000万人,到2020年日本政府希望将外国游客数量翻一番达到4000万人。而外国游客在日本境内的花销,也将从2015年的300亿美元增加到2020年的708亿美元。而这,或许就是东京奥组委早早将9位动漫明星打包推出,作为宣传大使的真正用意。
本报记者 厉苒苒
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二次元文化
二次元即二维空间。该词广泛在ACG文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼。相对应的,ACG文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。
二次元一词用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。