我记得十多年前,电子游戏就是老师家长眼中的洪水猛兽,谁家的孩子爱打游戏总被当做不良少年反面教材,而当一位本科清华、硕士北大的美女学霸弃专业成为电竞主播成为热议的话题后,人们忽然发现,风水轮流转,十多年过后,电子游戏这个曾经的“不良”行业不知从何时开始,已逆袭成了一块人人都想要分一块的香饽饽了。
多少网站靠电子游戏赢利?多少网络小说以电子游戏为蓝本写作?多少明星像柳岩一样为游戏代言而人气大增?职业竞技游戏的用户量和活动都会在未来持续增长,而且会因此产生更大的收入规模,据预计,2017年全球电竞收入将达到6.96亿美元。大家都不差钱,各种国际锦标赛,奖金额也是水涨船高,DOTA 2016国际邀请赛(TI6)国际邀请赛奖金超过美国橄榄球“超级碗”总奖金,累积超2000万美元,冠军战队至少将独得880万美元,成为全球奖金最高的电竞比赛,而去年16支进入决赛的队伍中,有5支来自中国,可见中国电竞行业之繁荣,人才之兴旺。
这样看来,玩物丧志的老观念恐怕已经不合时宜,沉溺于打打杀杀自然对身心发展不利,但倘若能劳逸结合,或者在游戏方面表现出过人的天赋,倒也不必如临大敌过于压制孩子的个人兴趣。
去年下半年,我身边的朋友几乎都为手游《阴阳师》着迷,充实细腻、唯美空灵的画风极具和风意境,还包含了卡牌收集、养成和基于地理位置的社交PK模式等玩法,确实和之前我们印象中的游戏不太一样。这款游戏长达2个多月已登顶App Store畅销榜第一名,并成为目前全球收入最高的手机游戏,也让网易尝到了甜头。现在,网易宣布将联手华谊兄弟推真人同名电影,想去二次元世界当妖怪的演员终于有用武之地了。
《阴阳师》的走红代表了一种风向,竞技与休闲类游戏也越来越得到大众青睐,《王者荣耀》和《球球大作战》就是其中翘楚,在有竞技性质的游戏中位居前两位。看似很幼齿、玩法很简单的《球球大作战》全球累积用户已突破3亿!3亿,想想真可怕,什么概念?全球平均23个人中就有一个人在玩《球球大作战》
这是一个二次元的时代。
和三次元(现实)的可触可碰不同,二次元的世界虚无缥缈,游戏、动漫、玄幻……构成了一个新的时空,在这个时空中,你可以暂时忘却现实中的烦恼,让身心得到舒缓,也无可厚非,当然,不要忘记了,你的灵魂可以穿越,你的肉身,永远只能在这个现实的世界中慢慢变老。