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2013年10月13日 星期日 放大 缩小 默认   
手游社交化
张力平
  张力平

  手游正在成为最主流的电子游戏方式。3G网络、智能手机的普及和人们闲暇时间的碎片化共同驱动着手游市场爆发式增长。

  手游是掌机游戏的进化。目前,智能手机在硬件配置水平上已经不逊传统掌机,而令用户上手更快的全触屏式便捷操作方式,更使其足可与掌机媲美。智能手机不但具有与掌机类似的便携性,更有将工作、学习、生活、娱乐等多种功能合一的高整合性。

  然而,由于手游开发门槛低,手游数量越来越多,游戏内容同质化现象普遍,玩家对游戏黏性降低,大大缩短了手游的生命周期。“出的多,死的多;出的快,死的快”成为手游产业的发展的瓶颈。

  然而,微信社交手游《经典飞机大战》却出现了爆红的戏剧性结果。这款看似普通的游戏之所以受玩家欢迎,盖因其强大的社交性。由于太多的人将微信植入了自己的社交生活,喜欢在微信这种触手可及的小圈子上分享自己的新鲜事,“打飞机”的关注度大幅飙升。它让数以千万计的玩家随时随地联网对战、竞赛PK、分享成就、交友交流,充分满足了玩家在游戏体验中对“荣誉”、“目标”、“互动”、“惊喜”等需求。 

  这是一个社交化的时代:无社交,无移动互联网。手游是增长潜力最大的移动互联网应用,社交元素更不可少。微信“打飞机”的风靡凸显了手游社交性的重要,只不过这项成功因微信的强大而被惊人地放大。

  目前,手机社交化还处于初级阶段。未来,手游和移动社交将更多融合,成为信息消费的一大爆发点。

     
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