一项发表在最近出版的《发展心理学》期刊上的研究显示,长期玩攻击性电动游戏的青少年,较易以暴力来解决问题,而且电玩对女性的影响与对男性的影响相当。
加拿大布洛克大学的研究人员对安大略省8所学校的1492位青少年进行了4年的跟踪调查。其中女生占51%,男生占49%。从学生14-15岁开始,直至他们17-18岁。
调查结果显示,长时间玩攻击游戏的青少年,他们的暴力指数上升得较快。
研究人员说,这个研究结果使人感到忧虑,因为攻击性游戏会加深青少年“暴力是解决纠纷及化解生气的有效方法”的观念。而那些长期玩攻击游戏的人,对于别人不刻意的行为,如不小心撞到他们,较可能有剧烈反应。
研究人员指出,夺走77条人命的挪威爆炸和枪击事件杀人魔布列维克,他玩军事射击游戏《决胜时刻》来为“血腥及可怕”的任务做训练。他的行为就为“攻击性电玩与后续暴力行为有着直接的关系”这一理论提供了强有力的证据。