魔方,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的,他制作魔方模型本是为了解释3D几何。魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一起被称为智力游戏界“三大”不可思议的游戏。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹,据说,已卖出超过10亿个魔方,地球上七分之一的人玩过。魔方共有约43乘以百万的三次幂(43,252,003,274,489,856,000)种可能变换形态。在所有的形态下,最多进行20次扭动就可将魔方复原。如果你完成了每一种魔方的变换形态,那么所有的魔方堆起来可以覆盖地球273次。
《超越魔方》通过24件创意互动展品带来了一个烧脑又迷人的沉浸式玩乐世界,分为创造、玩乐、激励三大主题。观众将在现场体验到控制世界最大魔方的快感;在一个15人共玩的酷炫iPad上进行拼图竞赛;谷歌则在现场放置了一个未来主义音乐实验室,每个人都有机会在此成为一名DJ;1360颗钻石镶嵌的金魔方首次亮相,观众尽可一睹世上最昂贵玩具的美貌。
展览入口是巨大的交互感应墙,由此开启观众的身体反应机能——请随意舞动身体,互动越强,画面越美。随后观众将找到史上最早的魔方,来自上世纪70年代的稀有手工品,由木块、皮筋、回形针做成,就是这些简单的材料创造了半个世纪以来最烧脑的玩具,现场观众可以马上用现成的材料动手创造一个自己的玩具。拼图游戏挑战观众对图形的快速组合能力,十多人可以同时进行,最快拼完者将刷屏全场,控制全屏幕的视觉。然后,赢家可前往巨型魔方启动这一科技感爆棚的庞然大物。展览《超越魔方》以魔方为引爆点,集合了艺术家、数学家、音乐家、建筑师、工程师、程序专家、视觉设计公司、数字技术公司集体的智慧和灵感,创意性地展现了魔方所蕴含的结构、逻辑、艺术思维,让观众在“乐园式的观展体验”中享受视觉、智商、体感的多维挑战。 德安