作为一枚“果粉”,玻璃心已经随着苹果公司上季度财报的公布碎成了渣渣。连续51个季度的增长纪录戛然而止;营收和利润13年来第一次双双下跌。股价一天内下跌8%,市值蒸发了一家特斯拉。更可怕的是,根据官方的财报指引,下一季度仍将令人失望。
下滑的结局其实早在一个月前的春季新品发布会已经注定。“没有惊喜”,美国的主流媒体达成了这样的共识。新亮相的iPhone SE瞄准了中国市场,但我实在不知这只几乎回归2012年的4寸iPhone 5翻新机能有多少人买账。
新品开发硬伤频现、革新性设计乏善可陈,乔老爷去世之后,不玩“颠覆”只关注“微创新”的苹果似乎和当年我们炽热期待和热爱的它不大一样。
对,iPhone始终卖得很好,就像我虽然不喜欢大屏幕却依旧换了iPhone 6S。似乎像我一般无脑的“果粉”还不在少数,买iPhone于我,是一种习惯。但是靠炒冷饭维系的依赖感和潮流感又能维持多久?毕竟习惯是需要培养并随时改变的。
“没有永远的朋友,只有永远的利益。”丘吉尔的这句话放在商场同样适用。
拿最近曝光率很高的凡客来说。从最高估值过30亿美元,一天500人入职,到如今整个公司只剩180人,甚至很多人都不知道“凡客还活着”,凡客似乎连抛物线都没设计好,就“轰”地跌落了神坛。
频繁的推迟上市和产品缺货,欠缺的开发和管理能力,屡屡被扯上黑名单的质量,总是盼不来的如风达……在这个网上购物早已不稀奇的年代,谁会愿意接受一次次的望眼欲穿和败兴而归。
任凭陈年再文艺,再会玩饥饿营销,凡客体潮流易逝,消费者习惯亦然。
前天,暴雪游戏《炉石传说》发布了最新拓展包,同时宣告了此前两套强力卡牌在标准模式中生命的终结。多少个不眠的日夜练级拼人品打到的“金铠甲”突然让我“脱”了,说好的免费游戏现在不靠花钱买卡又要输在起跑线了。多数玩家在吐槽泄愤之后还是默默入了坑,前天的服务器几乎被刷爆。但是,类似的高质量游戏已经在路上,如此圈钱的套路又能用几次?